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게임 브랜드 검색 데이터: 순위, 추이, 분석 모음
게임 브랜드를 사람들이 얼마나, 언제, 어떻게 찾는지 리스닝마인드 검색 데이터로 정리한 글 모음입니다. 아래 순위는 Brand Finder 최근 12개월 월평균 검색량입니다.
한국 · 월평균 검색량 상위 10 (2025.10~2026.09)
| # | 브랜드 | 월평균 검색량 | 장르 안 비중 | 전년 대비 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 로블록스 | 2,779,408 | 14.7% | +1.1% |
| 2 | 마인크래프트 | 2,607,270 | 13.8% | -16.2% |
| 3 | 발로란트 | 1,611,528 | 8.5% | -23.9% |
| 4 | 리니지M | 1,246,030 | 6.6% | -44.6% |
| 5 | FC 온라인 | 1,099,722 | 5.8% | +8.7% |
| 6 | 원신 | 856,876 | 4.5% | -9.9% |
| 7 | 로스트아크 | 830,155 | 4.4% | -48.0% |
| 8 | 마비노기 모바일 | 680,679 | 3.6% | -51.8% |
| 9 | 오버워치 | 673,382 | 3.6% | +12.4% |
| 10 | 메이플스토리 | 603,935 | 3.2% | -26.1% |
일본 · 월평균 검색량 상위 10 (2025.10~2026.09)
| # | 브랜드 | 월평균 검색량 | 장르 안 비중 | 전년 대비 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | モンスト | 2,501,863 | 12.4% | -30.0% |
| 2 | マインクラフト | 2,443,520 | 12.1% | -12.0% |
| 3 | 原神 | 1,870,558 | 9.3% | -27.8% |
| 4 | ポケモンgo | 1,581,195 | 7.8% | -27.5% |
| 5 | フォートナイト | 1,462,032 | 7.2% | -40.3% |
| 6 | パズドラ | 1,403,543 | 7.0% | -34.2% |
| 7 | FGO | 1,342,990 | 6.7% | -28.6% |
| 8 | ウマ娘 | 1,341,503 | 6.6% | -23.4% |
| 9 | ドラクエウォーク | 1,261,097 | 6.2% | -16.4% |
| 10 | ブルーアーカイブ | 888,338 | 4.4% | -27.9% |
미국 · 월평균 검색량 상위 10 (2025.10~2026.09)
| # | 브랜드 | 월평균 검색량 | 장르 안 비중 | 전년 대비 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Roblox | 12,915,621 | 44.7% | -6.6% |
| 2 | Minecraft | 6,209,600 | 21.5% | +6.3% |
| 3 | Fortnite | 3,112,362 | 10.8% | -42.9% |
| 4 | GTA 6 | 1,920,945 | 6.6% | +34.7% |
| 5 | Marvel Rivals | 1,103,392 | 3.8% | -62.4% |
| 6 | Clash Royale | 877,873 | 3.0% | +25.7% |
| 7 | Call of Duty | 725,069 | 2.5% | -42.3% |
| 8 | Valorant | 543,852 | 1.9% | -20.9% |
| 9 | Genshin Impact | 508,453 | 1.8% | -43.2% |
| 10 | Helldivers 2 | 489,319 | 1.7% | -34.8% |
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데이터: Brand Finder. 검색량은 관심의 크기이며 판매량이 아닙니다.